Što je originalni 'Life Is Strange' učinilo tako posebnim?

Kad sam bio u srednjoj školi, nisam bio toliko zainteresiran za video igrice kao sada. Imao sam nekoliko franšiza koje sam igrao tu i tamo, kao doba zmajeva , ali uglavnom sam se držao svoje niše i nisam istraživao izvan nje. Međutim, moj dobar prijatelj je bio jako zaljubljen u igrice, i jedne godine me je dovoljno zainteresirao da pogledam neke najave objavljene na jednoj od dodjela nagrada.

Tamo sam se prvi put sreo Život je čudan , uz ovaj teaser:

Moje zanimanje je odmah potaknuto. U vrijeme kada je GamerGate još bio prilično svjež i razgovori o pozitivnim ženskim perspektivama nisu bili tako istaknuti, bio sam zapanjen kada sam vidio igru ​​koja se makar malo svidjela mom ukusu. Glazba je zapravo bila dobra, dizajn likova bio je umjetnički i intrigantan ( ne smiješno sisat i glup), a osjećaj misterije iza ovih likova bio je opipljiv. Morao sam znati više.



Ono što se na kraju dogodilo bilo je nešto transcendentalno. Ako je Patti Smith Samo djeca tada je bila jedna od najformativnijih knjiga mog mladog života Život je čudan bila takva video igra za mene. Bio je to prvi slučaj u kojem sam se doista osjećao povezanim s dijelom medija i postavom likova, a čak i sada, dok ponovno igram igrice, nalazim da se opuštam i spuštam oprez.

Ali što je to u ovoj originalnoj maloj igri - onoj koja je svoju matičnu tvrtku, Dontnod, spasila od financijske propasti - što ju je činilo posebnom? I zašto sljedeći naslovi, koliko god bili fantastični, nisu uspjeli ponoviti ono nešto što ga je činilo tako posebnim? Imam nekoliko misli.

Djevojaštvo, neprekinuto

Postoji stvarna ljepota i nijansa u iskustvima djevojaka i mladih žena, ali mnogo toga smo izgubili u korist holivudskih tinejdžerskih sranja. Zašto je ovo? Budući da se seks prodaje, neki su stariji muškarci još uvijek uvjereni da su tinejdžerice zgodne, a još uvijek živimo u eri koja bi radije omalovažavala i ismijavala žene nego ih jednostavno ostavila na miru.

Djevojaštvo je posebna stvar. Ljeta su to provedena u spavaćoj sobi tvoje najbolje prijateljice i samo se zajebavaš, pričaš gluposti, nosiš odrpanu odjeću. To je jesti palačinke i udarati nogama i crtati slike. To je lakiranje noktiju i zaljubljenost u filmske zvijezde i ostajanje budno dokasno jedući Dibs. To je sveti dio odrastanja, netaknut i neometan od vanjskog svijeta, to Život je čudan savršeno hvata.

Igra je usredotočena na odnos između dvoje tinejdžera, Chloe i Maxa, koji je u svojoj srži neka vrsta neraskidive veze koju vanjske sile ne mogu izopačiti. Čak i nakon cijelog pakla kroz koji je Chloe proživjela, ona još uvijek može spustiti gard i biti blesava u blizini Maxa jer je to pravi san djevojaštva: pronaći utjehu i sigurnost u vezi s drugom djevojkom. Na neki način, autori igrice bili su hrabri da od ovoga naprave središnju točku, jer prema Hollywoodu, da bi ova vrsta priče uspjela, trebali biste joj dodati više seksa, dati Maxu više oblina, učiniti Chloe droljastijom, učiniti ih suparnicama—sva ta grozna sranja koja tako često vidimo.

Ne. Zajebi to. Život je čudan je ono što jest, s dvije djevojke koje nisu definirane rodnim očekivanjima, a ljudi to jako vole jer od toga. Max i Chloe bile su prve djevojke u fikciji s kojima sam osjetio tako snažnu povezanost; Toliko sam se intenzivno vidio u njima da bih ponekad morao sjediti i plakati nakon prvog igranja igre. Bilo je olakšanje napokon se osjećati tako viđenim. I ja sam definitivno samo jedan od milijuna koji su se osjećali isto.

Misterija

Postojao je pravi osjećaj koji je vrag!! kako je svaka epizoda završila. Stvarno ste morali biti tamo da osjetite taj osjećaj neizvjesnosti. Možda su sada, gledajući unatrag, neke od tajni očite unatrag, ali svi su doista imali svoje kape od folije.

Napamet se još uvijek sjećam nekih uobičajenih teorija i sumnji. Je li Rachel Amber još bila živa? Je li radila s ubojicom? bio ona ubojica, ili je ona sama oluja? Ili, čekaj, možda Max bio je Rachel, s druge vremenske linije? Što bi značilo da je ubojica... tko? Samuel? David?

Pravi se sjećaju dana Geek Remixa, posebno s ovim teoretskim videozapisima:

OK, da, dijalog je mogao biti bolji (Let’s talk bidness. WRONG, you’ve got hella cash!!), ali struktura pisanja i naracije same igre bila je fantastična. Većina ljudi nije mogla vidjeti veliki preokret - uključujući i mene! i ja još šutnuti se zbog toga, jer sam ranije u igri posumnjao na pravog ubojicu, ali sam se protivio svom instinktu i umjesto toga krenuo za crvenom haringom.

Sada, ono gdje je pisanje završilo neuspješno bilo je odbijanje davanja nekih prijeko potrebnih odgovora. Imali smo toliko pitanja o Maxovim moćima putovanja kroz vrijeme, a ni na jedno od njih - apsolutno nijedno - nije odgovoreno. Naravno, dobili smo neke cool nove dodatke njezinim moćima, ali nikada nismo saznali odakle dolaze. Ostala su pitanja također ostala bez odgovora, poput toga je li Rachel imala moći ili što se dogodilo u drugim vremenskim okvirima.

I mislim da je ovo malo pokvarilo privlačnost za kasnije unose, jer misterij nikada ne bi bio rješiva ​​stvar: postao je nedefinirani trik u koji bismo jednostavno morali neupitno vjerovati do kraja serije. Daniel Diaz će samo nastaviti rasti s kinetičkim moćima, a Alex Chen će samo nastaviti čitati misli. Pretpostavljam.

Kad smo već kod ostalih igara...

Zaista se želim boriti za njih, jer neki bijesni obožavatelji postaju malo pretjerano negativni (kao što to čine bijesni obožavatelji iz bilo koje franšize), i mislim da njihovim stavovima često nedostaje kritičko mišljenje. Život je čudan 2 definitivno je nespretan pogled na nevjerojatno zastrašujuće probleme iz stvarnog svijeta, no ipak ima vlastiti duh i srce, a mislim da je Sean Diaz posebno bio fenomenalno napisan protagonist. I Život je čudan: Prave boje uvijek će automatski imati dio mog srca jer imam PC koji je azijski gitarist s oblinama (mi ovdje), ali čak i pored toga, njegov zreliji ton uvelike ga izdvaja od ostalih unosa.

Svejedno, uvijek je postojao taj Original Život je čudan Prokletstvo visi nad njima, s nekoliko uskrsnih jaja iz izvorne igre postavljenih posvuda , ali ništa o redom prelaska njihovih naslova. U 2 , možete posjetiti vidikovac Arcadia Bay, pronaći Jeffersonovu knjigu, upoznati Davida Madsena, pa čak i vidjeti fotografije Maxa i Chloe, ali u njemu nema ničeg povezanog s Diazom Istinite boje (osim ako ne računate DLC outfit). Doista, u Istinite boje , jedan od glavnih likova je iz Arcadia Baya, a bio je prijatelj s Chloe i Rachel. Vrlo je očito tko je miljenik franšize, gotovo do granice ekscesa.

Pa ipak, shvaćam. Dontnod je stvorio nešto neusporedivo u Život je čudan , tonski i kontekstualno. Mislim da su ga pokušali ponovno stvoriti s narednim naslovima, ali ponekad se poseban umak može napraviti samo u vrlo specifičnim situacijama koje su zauvijek izgubljene u vremenu. Smatram li malo dodatnim to što programeri nastavljaju muzati seriju zbog nostalgije? O da. Ali kad je umak tako dobar, ne možete ih kriviti.

(slike: Square Enix)