Najbolje videoigre usmjerene na žene

Video igre su smiješan medij. Tehnički imate neograničen potencijal da budete što god želite, ali nekako je težak zadatak isporučiti sljedeće u jednom potezu: igru ​​u kojoj igrate kao žena, u priči koja se čini stvarnom i možda čak povezanom, i gdje ženstvenost protagonistice nadilazi njezine ogromne poligonalne površine zemlje.

Nemojte me krivo shvatiti, zemljište je svakako lijepo za pogledati, ali činjenica da je tako teško pronaći (a kamoli pitati!) za kuću unutar ta zemlja je iskreno jadna. Srećom, nismo u potpuno neplodnom krajoliku i imamo nove, održive nekretnine koje se pojavljuju svake godine.

Stavljajući sve metafore na stranu, evo nekih od najboljih igara koje sam pronašao, a koje usredotočuju priče žena na stvarno zanimljive, dinamične načine. I, kao i uvijek, slobodno dodajte svoje prijedloge u komentare!



1. Sibir

Ušla je Kate Walker

(Microidi)

Upravo sam napisao recenziju najnovijeg Sibir naslov, pa ću vas lagano potaknuti na opsežniji članak o seriji. Međutim, za ovaj članak želim to reći Sibir meni kao odrasloj ženi djelovala istinitije od bilo koje druge igre koju sam igrala.

Prati avanture Kate Walker, odvjetnice iz New Yorka kojoj je dodijeljen slučaj spajanja u Lažnoj Europi koji je na kraju odvede po cijeloj zemlji. To je prekrasna priča o boli i ljepoti koja dolazi s nastavkom u životu, i ostala je u meni na vrlo suptilan, ali učinkovit način.

znanstvenofantastična serija

2. Najduže putovanje

Ušla je April Ryan

(Igre Crvena nit)

Kad nekim starijim igračima kažete ime April Ryan, mogli bi samo početi plakati. Zašto je ovo? Zato što je April Ryan izvorna beba u našim srcima, i Najduže putovanje možda jedna od najboljih igara o mladoj ženi.

Ne samo da je pripovijest takve kvalitete koja je nažalost postala relikt svog vremena, već je i način na koji April obitava u ovoj priči stvarno empatičan i prirodan. Čini mi se da ponekad, pišući o 18-godišnjim djevojkama, pisci na kraju stvaraju stvarno isprazne arhetipove koji ne izazivaju puno suosjećanja. April u potpunosti prkosi tome i izlazi iz toga kao jedan od najprizemnijih, najsmješnijih protagonista kojih se mogu sjetiti u igrama, točka.

3. Dreamfall: Najduže putovanje

Naslovna slika od

(Aspir)

Kao nastavak Najduže putovanje , dobivamo dvije divne priče usredotočene na žene Dreamfall: TLJ . Prvi je povratak u April, gdje je ona starija i iscrpljenija, na način koji sam osobno smatrao vrlo srodnim.

Ali druga je pripovijest jednako impresivna: prati Zoe Castillo, izvanrednu napustila koledž (volimo to vidjeti). Nemojmo se zavaravati misleći da su žene ili 100% bespomoćne ili 100% djevojke; spol je nebitan kada se radi o nečijoj sposobnosti da se nosi sa životnim izazovima. Zoe je u tom smislu osvježenje, jer ona je briljantna i lijepa mlada žena, ali bori se na načine koji nisu seksi. Cijela je igra demonstracija njezine sposobnosti za rast, a ja to stvarno volim.

4. Život je čudan

chloe i max u igrici Life is Strange

(Square Enix)

O da. Jedna od originalnih igara za tinejdžerice su ljudi. Mogao bih cijeli dan pjevati hvalospjeve o tome kako ova igra tretira ženstvenost, usprkos nespretnom pisanju. Max i Chloe potpuno su deseksualizirani na načine koje cijenim, jer društvo još uvijek ima čudan stav o tome da tinejdžerice trebaju biti seksi u svakom trenutku.

Max je potpuni kreten, a Chloe reagira na svoju traumu na vrlo stvaran način, prokleta bila ukusnost. Volim ove djevojke do smrti. Igra je izašla kad sam bio otprilike njihovih godina i njihove su mi priče pomogle više nego što mogu reći.

5. Život je čudan: Prije oluje

Život je čudan: Prije oluje

(Aspir)

Slično tome, Prije Oluje istražuje načine na koje se tinejdžerice vole na način koji je, opet, deseksualiziran od pogleda društva, nježan i stvaran, i krajnje suosjećajan. Reći ću da mislim da je sveukupni zaplet ove igre prilično smiješan i zbog toga je teško ozbiljno shvatiti ovaj unos kao prethodni nastavak. Ali način na koji se nosi s Chloeinim užasnim tinejdžerima je, po mom mišljenju, prilično fantastičan.

A tu je i Rachel. Još uvijek mi srce slama pomisao na Rachel. Uspjeli su tako fantastično oživjeti njezin lik; gotovo je okrutno, s obzirom na to što joj se kasnije događa.

6. Horizont: Zero Dawn

Aloy u horizontu zero zora

(Guerilla Games / Sony Interactive)

Ovdje ću biti iskren, nisam veliki obožavatelj Horizont niz! Ali slušao sam neka vaša razmišljanja u vezi s mojim kritikama i došao do sljedećeg zaključka: Iako mi se igra općenito ne sviđa, slažem se da je Aloy prilično revolucionaran lik.

Cijela Aloyina ličnost je samo-materijalizirana, u smislu da ona hoda svijetom kao pojedinac tražeći pozitivne promjene. Ona ne djeluje na temelju toga kako bi je drugi mogli vidjeti; ona djeluje na temelju vlastitih vrijednosti i etike. Njezin svijet je odvojen od rodno uvjetovanih očekivanja, a ona je najbolji primjer toga.

7. Masovni učinak

Jack i njezine tetovaže u Mass Effectu

(EA)

Nisam želio uključiti jako puno - ako ih uopće ima - igara u kojima možete stvoriti vlastiti lik, makar samo zato što spol nije toliko važan faktor u tim igrama. Ali u Masovni učinak , doista, doista sam osjetio određen stupanj snage kako igram kao moj opaki lijepi Shepard, ubijajući zločeste po cijeloj galaksiji.

zaljubljen iznova

Mislim da je veliki dio onoga što FemShep čini toliko voljenim među obožavateljima činjenica da, za razliku od sestrinskog naslova doba zmajeva , Masovni učinak tehnički se odvija u našem svijetu. To je verzija našeg svijeta koja više-manje prevladava sustavne nejednakosti, stvarajući budućnost u kojoj možemo biti Pastir. I hajde, tko ne bi želio biti Shepard?

8. Hellblade: Senua's Sacrifice

(Ninja teorija)

Jedan od velikih, loših vukova pripovijedanja je portret ženske tuge, jer... ne znam, ne daj bože da tugujemo? Ne daj Bože da na minutu prestanemo biti potrošna roba? I ne daj Bože da pokazujemo znakove mentalne bolesti dok tugujemo?

Stoga zašto Hellblade: Senua's Sacrifice je takav tour de force. To je vrsta igre od koje se ljudi moraju odmoriti jer ne bježi od mračnih mjesta na koja vas um može odvesti. Štoviše, programeri igre zapravo istraživao temama koje okružuju psihozu, umjesto da se samo oslanjamo na reduktivne klišeje. Bravo, Ninja teorija.

9. Posljednji od nas II dio

Ellie u The Last of Us, stoji u šumi s pištoljem, s nesretnim izrazom lica.

(Zločesti pas)

Nemam definitivnih izjava o tome hoće li ili ne Posljednji od nas II dio je dobra igra. Samo znam da mi se sviđa kako postupa sa ženama u svojoj priči. One su potpuno udaljene od društvenih očekivanja ukusne žene i podnose (i izazivaju) isto toliko bijesa, boli i nasilja kao i muškarci u priči.

Ono što je revolucionarno jest činjenica da je ženski bijes još jedan veliki zli vuk pripovijedanja, a ljudi često osjećaju da to treba biti dovoljno opravdano. Bit ću iskren, kao ljudsko biće s mnogo boli pohranjene u sebi, dobio sam više katarze gledajući Ellie kako prolazi kroz pokrete nego s mnogim drugim pričama.

10. Put

Još uvijek moram smisliti kako natjerati ovu igru ​​da radi na mom računalu, ali gledao sam dugi videozapisi kreatora Izzzyzzza o igri i zaljubio se u njegovu viziju. Put , inspiriran Crvenkapica basna, prati pet sestara različite dobi i životnih stadija dok lutaju s puta do bakine kuće. Svaki vuk s kojim se susreću mijenja njihove živote na načine koji su apstraktni u prezentaciji, ali vrlo, vrlo jasni svakom tko je odrastao kao žena - uznemirujuće, proganjajuće, prekrasno.

(istaknuta slika: Microids)


Kategorije: Stripovi Prostor Igre