Groznica Karlach obožavatelja čini se mogućom samo zato što većina ne vidi njezinu crninu

Izvrsno pisanje i dizajn Baldurova vrata 3 doveli su do ogromne baze obožavatelja na internetu za većinu Origin likova i suputnika. Međutim, postoji velika razlika u ljubavi prema likovima na temelju toga doživljavaju li ih igrači kao POC. To je stavilo likove poput Karlacha na čudno mjesto.

Iako znam da postoje ljudi koji ne vole Karlacha (u izvedbi Samanthe Béart), to je manjina igrača. Mnogi vole Tiefling zbog njezine ljubazne, ali žustre osobnosti ili uvjerljive priče koja odražava bitke života s neizlječivom bolešću. Nekima se sviđa Karlachov pribor za borbu (ili igranje uloga) kao Barbarian s nevjerojatnom statistikom snage. Drugi vole njezinu krupnu formu i koristiti mamicu gotovo pretjerano . U nedavnom Q&A, Béart je objasnio da se Karlach osjećao stvorenom da bude voljen.

Ona nije jedina osoba koja je ovako napisana. BG3 programeri Larian Studios stvorili su Wylla kao suštinskog princa, šarmantnog heroja a da nije dosadno jer on je Warlock. I dok su Karlach i svi likovi iz Origina i popratni likovi su (uglavnom) naširoko voljeni online, Wyll se u najboljem slučaju uglavnom ignorira.



kako gledati arrowverse redom
Wyll i Alyssa plešu u kampu okruženi emotikonima srca

(prikaz zaslona Larian Studios i remiks Alyssa Shotwell)

Čak i kao BG3 zajednica ostaje prilično dobrodošla za izražavanje seksualnosti i roda, nastavlja se vrtjeti oko rasizma. Na temelju odgovora obožavatelja na Wylla, imam komplicirane osjećaje o smjeru u kojem je Larian krenuo s Karlachom. Od idejnog dizajna do BG3′ S izdanjem, postojao je jasan smjer prema derasizaciji Tieflinga. Ovo je sranje na toliko razina.

U isto vrijeme gledam kako se prema obožavateljima Wylla, njegovog glumca (Theo Solomon) i Blacka (i POC-a) postupa na internetu i osjećam neugodno olakšanje u vezi s Karlachom – olakšanje što su Béart i ostali obožavatelji bili pošteđeni tog neizbježnog bijesa koji bi pratite AAA igru ​​s više od jednog glavnog lika u boji.

Karlach u ranom pristupu

2021. Karlach u ranom pristupu Baldura

( Chubblot na YouTubeu )

Ako je vaša intuitivna reakcija da Tieflings ne mogu biti POC jer su crveni, niste spremni za ovaj razgovor.

Najranije slike Karlach — koje ćemo nazvati EA Karlach za rani pristup — prikazivale su je s jasno crnim fizičkim crtama. Očito ne postoji jedan način da izgledate crno, ali postoje uobičajeni markeri. EA Karlach imao je veće usne i široko postavljen nos gotovo identičan modelu lica Tielfinga Cyrusa - još jednog izbjeglice iz Avernusa. Programeri su joj oblikovali kosu (locs, pridruženo s teksturama crne kose ) u lažnog sokola koji bi igrači mogli koristiti na svojim Tavovima.

Neki će to možda brzo otpisati jer ona samo izgleda kao prosječna Tiefling. Uostalom, ovo je sada Asmodeus Tiefling zadani izgled u prilagodbi karaktera. Međutim, ovaj izbor (i drugi) odmah su je rano rasizirali kao nebijelku.

Za jedne, poput Drowa i drugih rasa, Tieflingi služe kao drugi DD lore, na kojem se temelji serija Baldur’s Gate. Fizičke osobine i povijest odražavaju stvarne narode poput Roma, Židova, Azijata i crnaca u dijaspori. To je dovelo do mnogih rasnih stereotipa i tropa koji su ugrađeni u kanon. U posljednjih nekoliko godina, DD izdavač Wizards of the Coast počeo je to rješavati uklanjanjem stvari poput inherentno zlih rasa i drugih promjena.

Međutim, promjene u DD 5e dogodilo dobro u BG3 razvoj. U ovom trenutku, čini se da je igra dobila mješoviti pozitivan odgovor na ovo. U BG3 , Tieflingi su još uvijek vrlo rasni i NPC vam neće dopustiti da to zaboravite.

Različite glave nacrtane za ranu Karlach Concept art u Balduru

(Running Studios)

Međutim, to ne znači da je Karlach Tiefling učinila crnom ili posebno POC. To je također konceptualna umjetnost koja prikazuje mnoga lica nacrtana uglavnom s fenotipovima crnih i jugoistočnoazijskih crta. Poput EA Karlacha, mnoge skice prikazuju lok. Drugi faktor je sam glumac. Béart je crni glumac jamajčanskog i irskog podrijetla. Kao crni igrač, kad sam vidio Béarta, čak i prije nego sam vidio ranu umjetnost, instinktivno sam to povezao s Karlachom na način koji je teško objasniti i vjerojatno razumjeti osim ako niste obojena osoba, nedovoljno zastupljena u medijima.

Mnogi likovi iz Origina prošli su kroz velike promjene tijekom ranog pristupa—osobito Wyll i Gale. Međutim, Larian je radio na Karlachu u pozadini tijekom ranog pristupa. Sve dok studio nije otkrio njezinu klasu neposredno prije izlaska igre, igrači su je više doživljavali kao družicu poput Halsina ili Minthare. Budući da je Larian svoj model napravila zadanom kožom Tiefling, lako ju je otpisati (i njezine implikacije) kao privremeno rezervirano mjesto.

Uostalom, iako je uvijek bila Tiefling, Karlachov je dijalog otkrio da ima slomljen rog čak i prije nego što je model lika to odrazio. Nekolicina je otišla toliko daleko da su ovu promjenu nazvali bijelom bojom. Nisam u potpunosti uvjeren da je to 100% primjenjivo. Međutim, kada su glavni crni (kodirani ili neki drugi) likovi tako rijetki u ovakvim igrama, teško je otresti se i ne osjećati se kao da je nešto izgubljeno.

auto majstori

Pokušavajući racionalizirati promjenu

Karlach je slatka pita.

(Running Studios)

U potrazi za obrazloženjem zašto bi joj Larian dao više bijelih crta u finalnoj igri, ne mogu a da se ne zapitam je li to zbog njezine klase jer bi to imalo svoje rasne implikacije. Barbarin dolazi od grčke riječi bárbaros, što znači ne Grk ili stranac. Engleska riječ se odnosila na ljude koji nisu bijelci ( ili dovoljno bijela ) stoljećima. Čelnici i stručnjaci još uvijek koriste deskriptor za opravdanje nasilja dehumaniziranjem velikih skupina ljudi. Poput riječi necivilizirano i divljačko, gotovo je isključivo usmjereno na crne i smeđe ljude. Dakle, to je možda utjecalo na odluku da je derasiziramo.

Još jedan klasno vezan razlog mogao bi biti izgled da jedina crna žena u glavnoj ulozi bude muška. Crnkinje dolaze u svim oblicima i veličinama, no u medijima često spadamo u tri rasistička tipa. To jest, vrlo seksualizirana jezebel, deseksualizirana mama i ljutita žena. Ovo posljednje ne bi se baš odnosilo na Karlach jer dok joj temperatura raste, ona je plišani medo. Međutim, svijet još uvijek doživljava Karlach kao monstruoznu i agresivnu za svoj stas, klasu i rasu (Tiefling). Osim toga, lik ljutite crne žene sklon je maskulinizaciji kao uvredi. Možda su dizajneri igara pratili probleme i nastojali to u potpunosti izbjeći.

Različiti oklopi iz rane Karlachove konceptualne umjetnosti u Balduru

(Running Studios)

Naposljetku, smatrao sam da bi Karlachovu priču mogli promatrati kao porobljenog vojnika korištenog zbog svoje borbene vještine— njene prirodne talente — kao problematično? Možda... vjerojatno. Zaista ne tražim problem, samo odgovore. Ona nije jedini lik iz Origina s povijesnim porobljavanjem. Astarion je bio Cazadorov rob, također žigosan. Iako nikada nije robovala, Lae’zel dolazi iz naroda (Gith) koji love svoje nekadašnje porobljivače — čupavce uma. Možda to nikada nije bila, ali ta je povijest emancipacije čini onom kakva jest. Ovo bi mnogim ljudima moglo zvučati kao doseg, a vjerojatno i jest.

Mogli su je jednostavno promijeniti jer nikad nisu bili čvrsti oko toga kako izgleda. Ne kupujem ovo iz nekoliko razloga. Zahvaljujući nekoliko povijesnih naslijeđa (i nesvjesnoj pristranosti), uključivanje crnog lika u većini je okolnosti svjesna odluka. Više od toga, razumijem da je Larian uložio mnogo pažnje i razmišljanja o gotovo svakom aspektu ove igre. Toliko sam pisao mjesecima- čak i u mom neznatnom do glavne kritike . Ova briga se proteže na pisanje utrka stvarnih i izmišljenih.

Postoji neslaganje među POC igračima o tome kako se postupalo s rasizmom. Ipak, bez obzira na mišljenje, mnogima od nas jasno je da su pisci razmišljali i brinuli ne samo o svijetu, već io raznolikosti igrača koji će pronaći njihovu igru. Što se tiče podrijetla likova, svakom je dodijeljen pisac, a igra koju smo dobili pri objavljivanju nije ista ona iz ranog pristupa. Osim , možda Shadowheart i Astarion jer se nisu previše mijenjali.

Reakcije obožavatelja i Béarta

Dva moda daju Karlachu više crnih značajki.

(Alanté Carter i Tepkunset)

Ja sam u manjina obožavatelja koja ovo vidi , ili barem o tome govore na internetu. To je dio razloga zašto sam o ovome tako dugo razmišljao. Bez obzira na to, odgovori igrača pokazuju želju za eksplicitnijim Black Karlachom. Na primjer, modder Tepkunset učitao je model Karlach koji joj je dao značajke koje odražavaju verziju ranog pristupa. Zatim, kao odgovor na rasističkog moddera koji je Wylla učinio bijelom, Alanté Carter stvorila je mod koji je preokrenuo sve likovi Black . Béart je ovo čak podijelio na Twitteru uz pohvale .

27. listopada Tape Art komentirala je svoju utrku u ažuriranju :

… neki su ljudi rekli da njezin izgled u Full Releaseu ima istočnoazijske oči i da nije u redu što sam to promijenio. Ne mogu reći da sam se iznenada složio da je Larianova zamjena crnog lika azijskim likom bila u redu, ali sada ovaj mod vraća njezine crne crte bez uklanjanja oblika očiju […] zbog ekstreman rasizma u komentarima ostavljenim na izvornu verziju ovog moda, još uvijek planiram ostaviti komentare isključenima. Jednostavno nemam energije pregledavati ih.

Osim pohvala za Carterov mod koji sve likove Origina pretvara u crne, Béart nije komentirao Karlachovu rasu. Ni oni nisu od onih koji bježe od ovih rasprava. Béart nastavlja otvoreno govoriti o rasizmu u industrija zabave i odbiti kolorizam . Međutim, Béart odbija pitanja obožavatelja o pisanju i promjenama dizajna, čak i ona hipotetska. Osjećaju da je njihova uloga izvođača biti posuda za tuđi rad.

Béart to govori u prijenosima uživo kada ih obožavatelji pitaju što misle o pisanju i dizajnu Karlacha. Uz sate i sate pitanja i odgovora i intervjua, nikad ih nisam pitao o ovome. Budući da Béart drži ovaj etos (i također želi ponovno raditi), nisam siguran da bi izrazili probleme s ovim pitanjima o rasi i Karlachu da ih imaju. Jednostavno ne znamo.

Rasizam u fandomu i osjećaji krivnje za olakšanje

@polaroid.i.pogodi

#šav s @buzzard 2. dio etsyjevih rasista na djelu #fyp #baldursgate3 #bg3 #divlji #wyllbaldursgate3 #astarion #dnd

♬ originalni zvuk – Liv ?

Bez obzira na to zašto je Larian promijenio Karlacha, mali dio mene se pita je li to bilo nabolje? Nakon svega, ne samo da fandom uvelike ignorira i izbjeljuje samo eksplicitno Black Origin lik (Wyll), ali ljudi su napravili mod kako bi ga učinili bijelim manje od mjesec dana nakon izlaska igre. Nexus ga je možda uklonio, ali rasist koji je to napravio bio je dobrodošao na drugim stranicama. Srećom, Béart je rekao samo da je rasizam koji su vidjeli povezan s njim BG3 došao iz onog groznog Wyll moda. Volio bih da mogu reći isto.

kada izlazi loki epizoda

Nažalost, oštroumnost prema crnim ženama u štreberskim prostorima i dalje je vrlo snažna i raširena. Likovi (i njihovi glumci) dobivaju mizoginoir, a dobivaju ga i obožavatelji koji odluče sudjelovati u cosplayu ili fan artu.

@iamkaye44

Wyll ima prekrasnu dušu i sjajnu priču kao i ostali. On je bot koji svi preferiraju, ali isto se može reći i za sve ostale likove. Bio sam tako sretan kada je Wyll predstavljen kao glavni pratitelj zbog reprezentacije. Ova je igra uključiva mnogo više od drugih. #zelenizaslon #bg3 #baldursgate3 #divlji #wyllbg3 #willromance #kaye44 #blacknerdsoftiktok

♬ izvorni zvuk – Kaye ヽ(•‿•)ノ

Iznad Hogwartsova ostavština' U odnosu na transfobiju, najveća reakcija na veliku igru ​​u 2023. nije bila pokvarena igra Bethesde, već Prorečeno . RPG je dobio opravdane kritike u vezi s igranjem i načinom na koji je Square Enix postupao s glavnim crncem, Freyem. Pa ipak, otkako je izašao prvi trailer, val rasizma i seksizma otežava razlikovanje između dobronamjernih i bahatih kritika.

Glavna kritika Frey bila je to što je njezina samosvjesna i šaljiva priroda bila previše moderna čak i za okruženje niske fantazije. Unutar prva dva tjedna od BG3′ Izdanje, manjina igrača koja je sada u opadanju izrazila je sličnu kritiku Karlachovom glasu/dijalogu. Bez kvarenja, neki su igrači i to otkrili ova samosvijest može doseći vrhunac . Zbog istih tih kvaliteta ljudi je vole.

Iskreno nemam pojma je li Larian namjeravao zadržati Karlacha šifriranim kao nebijelim ili je u početku to učinio nenamjerno. Međutim, pouzdano znam da bi se Béart suočio s više rasizma kad bi više ljudi Karlacha doživljavalo kao crnca. Kad bi više ljudi prepoznalo da je Béart crnac ili POC, glumac bi se suočio s više mržnje. Tretman Wylla (i Solomona) i nedostatak zahvalnosti obožavatelja proširio bi se i na Karlacha/Béarta.

Deracializiranje (vjerojatno izbjeljivanje) Karlacha u kombinaciji s bijelim licem koje ljudi zamišljaju kad čuju bilo koji britanski naglasak - bez obzira na to koliko su otok i zajednica raznoliki - štiti Béarta. I, u određenoj mjeri, također štiti obožavatelje POC-a koji se uključuju BG3 . I zbog toga se osjećam krivim što u ovim razmišljanjima u proteklih nekoliko mjeseci osjećam malo uvrnuto olakšanje.

(istaknuta slika: Larian Studios, Wizards of the Coast i Jared Blando remiksirala Alyssa Shotwell)