'Baldur's Gate 3' pogurao je RPG žanr naprijed, ali je propao na Black Hairu

Unatoč radu kroz dva igranja Baldurova vrata 3 , često sam se vraćao na zaslon za stvaranje likova. Najavljena zbog mehanike priče i igranja, igra također nastavlja dobivati ​​pohvale za široke mogućnosti prilagodbe. Postoji sedam opcija za početak kampanje, 11 utrka koje se mogu igrati, 12 klasa i 42 podklase. Kada raščlanite vizualne elemente, igrači dobivaju još više opcija. Međutim, kada je u pitanju Crna kosa, dok BG3 nije najveći prijestupnik, razvojni programer Larian Studios ovdje definitivno nije briljirao kao i mnogi drugi aspekti igre.

Čitatelji koji su se vraćali možda su primijetili suptilno kimanje glavom odobravanja u vezi s dlakom u igri od mene. Uostalom, ja povezao je taj emotivni video Purplelightning na Twitchu reagira na kovrčavog umjetnog jastreba. Ovaj tihi znak proizašao je iz raznih čimbenika i neke mentalne gimnastike. Počelo je tako što tri tjedna nisam shvaćao da grafička kartica mog računala ne ispunjava minimalne zahtjeve. Međutim, nakon masivne nadogradnje hardvera i gledanja drugih igara koje nemam namjeru igrati da budu mnogo bolje, morao sam ponovno razmisliti o ovome s obzirom na BG3 .

Ova kritika neće uzeti u obzir greške (kao što je činjenica da Ellesmérina kosa na ekranu za višu razinu ide ravno u kost), niti ulazim u veću povijest ili zašto je ovo važno rasprava. Međutim, postat ću izbirljiv jer to je moje pravo na 298 sati. Ako vam to smeta ili imate želju spominjati Norseme, slobodno kliknite negdje drugdje.



Teksture koje funkcioniraju

Masc Human Monks sa Femme Half-Elf Monksom koji pokazuju razne crne frizure—posebno kovrče.

(Running Studios)

Prije nego što se upustim u probleme, želim pohvaliti ono što radi jer je Larian jasno rekao da uključivanje Blacknessa (i azijskih značajki) nije naknadna misao. Ne samo da su programeri dodijelili mnoge crne izvođače u ključnim ulogama, već je Larian ponudio crnačke opcije lica za prilagođene likove. Svaka humanistička fantazijska rasa ima barem jedno lice s izrazitim crnim crtama. To uključuje male mostove, široke usne i Jackson 5 nosnica . Također, podtonovi opcija smeđe kože uključivali su cool i tople boje. Ovo je tako osnovna značajka, a ipak, pepeljasto smeđa koža ostaje industrijski standard.

Što se tiče kose, prvo što sam primijetio je kako se brzo može pronaći crni stil ili tekstura. Količina nije jednaka kvaliteti, ali ako sam velikodušan, 14 od 87 frizura predstavlja crnu kosu. (Ovo ne uključuje perike i svilene preše.) Uz nekoliko iznimaka, većina igara ograničava crne stilove na afro, kosine i kratke frizure. Izvedba se razlikuje ovisno o igri, a Larianov najveći uspjeh s Crnom kosom bio je način na koji je pristupio kovrčavoj kosi— konkretno tip 3 .

Andre Walker Tablica tipa kose.

( 99% nevidljiv / Andre Walker )

Iako je to teško reći osim ako je ne naraste, mnogi ljudi (bez obzira na rasu) imaju dvije ili više tekstura kose. BG3 to pokazuje, a to je najočiglednije s opcijama kovrčave kose koje su pomiješane u raznim teksturama. Umjetnici, vodite bilješke, jer ova tehnika slojevitosti po BG3 stvorio volumen i dobro izgleda! Osim toga, oba moja lika imaju kovrčavu kosu ( Maslačak za Ellesméra i Scooped Ceilidh za Tav) i odražavaju realističan halo efekt u određenim osvjetljenjima. Nažalost, kao i drugi oblici medija, igra bolje tretira kovrčavu kosu od kovrčave, kovrčave kose. Dok mnogi crno-bijeli i višerasni igrači imaju tip 3, prosječni crni igrač ima teksturu (tip 4) koja nije dobro predstavljena u igri.

Crna kosa koja nije funkcionirala Baldurova vrata 3

Masc Human Monks sa Femme Half-Elf Monksom koji pokazuju razne crne frizure—posebno lochove.

(Running Studios)

Problemi s većinom prikaza kose tipa 4 svode se na temeljno nerazumijevanje strukture kose. BG3 prikazuje locs (i druge) kao velike smotane cijevi, a ne čvrsto smotane formirane zajedno da bi se dobile oblike poput cijevi. U svrhu umjetničke interpretacije i ograničenja prikazivanja, ne očekujem da svaki pramen kovrčave kose tipa 4 bude vidljiv. Kao i kod kovrčave, tipa 3, kose mogu se malo poigrati kako bi stvorili iluziju. Dobar primjer za to bio je fitilj Hobieja Browna Spider-Man: Across The Spider-Verse . Umjetnici filma pokazali su vještinu u razumijevanju kulturnog konteksta, fizike i anatomije kose.

Barem s loc opcijama, Larian je prilično dobro spojio cjelokupni stil. Opcije odražavaju kreativnost crnih frizura. Dok Gorgon budući da naziv ima neke strašne implikacije, ova opcija frizure gotovo je poput lokalne verzije pletenica božice (poznatije po G-uvreda pletenice). Kao svaki dobar umjetnik, jasno je da je modelski tim koristio mnogo dobrih, raznolikih referenci. Još uvijek nedostaje temeljno razumijevanje. Možete ga vidjeti na početku frizure iu nekim kratkim frizurama—npr Kotlovska pjena . Izgleda kao Brillo jastučić. Što se tiče dlaka na licu, nije bilo razlike između tipova dlaka.

Mask ljudski redovnici sa Femme Half-Elf Monkom pokazuju razne crne frizure. To uključuje prečac, redove kukuruza i još nešto što stvarno ne volim

(Running Studios)

Uz bolje razumijevanje tipa 4 kose, mislim da nisam jedini koji želi da postoji više varijacija kao kod ravnih (tip 1) i valovitih frizura. Kraći stilovi mogli su uključivati ​​fade, ravni top, afro puffs i puni afro. Različite vrste afro haljina mogu vam se činiti ekstra ... dok ne shvatite da postoji 25 vrsta bob i sedam stilova punđi/kikicama.

Također, najveća propuštena prilika je – za razliku od pramenova i kovrčave kose – ograničavanje pletenica na samo Interplanarne pletenice . To su prilično osnovni za tako zvjezdano ime. (Ne kažem da mi se ne sviđaju, ali da želim više!) Konačno, odbijam vjerovati stilu ( Loomspun ) postavljene na jadni, slatki Wyll trebale bi biti pletenice. To izgleda kao duga ravna kosa stilizirana izduženim Flexi šipkama u boji kože. Bez obzira na to što bi to trebalo biti, Wyll (i glasovni glumac, Theo Solomon) zaslužuju bolje.

Što je potaknulo ovu reevaluaciju?

Alyssa (ime lika) sluša Halsina

(Larian Studios, slika zaslona Alyssa Shotwell)

Malo sam se dvoumio pisati o ovome i objaviti sve. Ne samo da osjećam svoju osobnu nelagodu kad govorim o nečemu s čime imam kompliciran, osobni odnos, nego unatoč tim nedostacima u BG3 , ovo je još uvijek bolje od mnogih drugih igara. Čitao sam i čak sudjelovao u razgovorima o nečuvenim greškama, ali dio mene osjećao je potrebu da jednostavno budem zahvalan.

Uostalom, postoji mnogo drugih povezanih elemenata koje je Larian Studios dobro shvatio poboljšan . Međutim, gledanje videa YouTubera Arija o lokalnom predstavljanju promijenilo je moju perspektivu. Imajte na umu da ovo nije jedini izvrstan video o problemu crne kose u videoigrama. Vidjeti Veridis Joes 'i Blagoslov Adeoyea Jr (od Kinda Funny Games) take.

Arijev komentar zaranja u odgovor na gravitaciju programera prema bočnim lokacijama, koju je popularizirao Killmonger 2018. Crna pantera . Vrlo malo ljudi će tvrditi da ovo ne izgleda cool. Međutim, ovo nije uobičajena frizura i čini se da se pretvara u novu osnovnu opciju. (Uz prethodno spomenute stilove ćelavosti, afro i kukurijeka.) U obrani ovoga u odnosu na prijašnji status quo, Ari daje neke primjere igara koje dobro funkcioniraju s crnom kosom, ne spominjući samo novije sportske igre ( NBA 2K i Madden ) ali dijeljenje primjera narativnih igara poput GTA V (barem ažuriranja) i, na moju veliku žalost, Naslijeđe Hogwartsa .

Dok sam u prolazu vidio neke pohvale o ovome Naslijeđe Hogwartsa' s izdanjem, nisam ga nikad istraživao jer nisam imao namjeru igrati. Igra može podržati utjecajni TERF , uključuju neispitani antisemitizam ( Kao BG3 ) i rasizam , sadrži sumnjivo ubačen trans lik kako bi ga zaštitio od kritike i u središtu je gušenje pobune robova—ali nekako ima neke od najboljih opcija za Crnu kosu u videoigri ikada?!

Reći ću Larianu ovo: Warner Bros. Games i mnogi studiji koji su stvorili primjere izvrsnih opcija crne kose mnogo su veći studiji. Činjenica da oni to mogu dok drugi studiji iste veličine ne mogu više smeta tim drugim studijima velikih imena nego velikom neovisnom programeru kao što je Larian.

Znajući da su te druge igre bile bolje BG3′ Odabir kose izgleda manje impresivno, iako je Black hair u igri bolji od prosječnog odabira igre, posebno u RPG žanru. Ovo može ostati moja igra godine i lako jedna od moje tri najbolje videoigre svih vremena i još uvijek dobiti jedva prolaznu ocjenu u tom pogledu. Nadamo se da će modding zajednica (i možda BG3 ažuriranja) pridaju više pozornosti ovom aspektu igre—a također se nadaju da će ovo ostati minimum i da će igre od sada samo napredovati.

(istaknuta slika: Larian Studios)