Ovaj zaplet iz 'Baldur's Gate 3' ne može uzdrmati štetne fantastične trope

Između mojih 65 sati u ranom pristupu i 70 sati od izlaska (sve još uvijek u 1. činu), očito sam veliki obožavatelj Baldurova vrata 3 . Smiješno je fleksibilan za moj stil igre, priče su intrigantne, a posljedice se osjećaju stvarnim, ali morat ću vjerovati svim redovnim RPG igračima o tome koliko je ovo pomicanje granica. Kao osoba koja stvarno ne svira ovaj žanr, sve što znam je da je jako zabavno u svakom pogledu. Ipak, kao umjetničko djelo, ima svojih problema.

Od mog prvog igranja, jedan veliki problem u sporednom zapletu poremetilo je moju sposobnost da pjevam hvalospjeve ovoj igri bez upozorenja. To je implementacija uobičajenog fantazijskog stila prožetog mizoginijom i antisemitizmom.

**Spoileri za boss borbu u suncem obasjanim močvarama (Fetid Bog) u Baldurova vrata 3 .**



netflix ožujak 2023

Osim ako prvo ne dovrše Kamp goblina, igrači će pronaći svoju prvu veliku borbu sa šefovima u suncem obasjanim močvarama. Nakon što prođete neke provjere i/ili započnete ničim izazvanu borbu s čudnim životinjama u biomu, okruženje se pretvara u ljutu močvaru. Ako raniji razgovori (ili tijela) nisu otkrili da teta Ethel nije onakva kakvom se činila, ova velika iluzija u njezinu domu jest.

Ispostavilo se da je sklapala poslove s jadnicima i zajebavala ih za vlastitu korist. Obitelj njezine posljednje žrtve (Demir i Johl) očajnički pokušavaju spasiti svoju sestru Mayrinu. Kad saznate zašto, tako brzo ide nizbrdo. Ozbiljno sam si govorio, Možda će više konteksta učiniti da ovo nije ono što se čini. Ne. Nakon istraživanja stabla dijaloga kroz tri igranja, moj se strah potvrdio.

Opet krvava kleveta u fantaziji

Nakon što je izgubila ljubavnika i oca njihovog budućeg djeteta, Mayrina se dogovori s Ethel. Ethel (vještica koja se pretvara u močvarnu vješticu) će uskrsnuti Conora u zamjenu za Mayrinino dijete, koje će naučiti magiji. Ethel otkriva planove da POJEDE DIJETE kako bi dobila kćer vješticu. Ako ovaj zaplet čarobne osobe, koja dijeli značajke s povijesno antisemitskim karikaturama Židova, trguje ili prisiljava nekoga da se odrekne djeteta koje će na neki način biti potrošeno zvuči poznato, to je zato što jest.

Ova je priča uobičajeno sredstvo pripovijedanja u fantaziji koje je proizašlo iz ekstremno antisemitskog stila krvna kleveta .

Ilustracija izmišljene priče poznate kao Krvava kleveta, optužbe da su Židovi koristili krv kršćana u vjerskim ritualima, posebno u pripremi pashalnog kruha, koja se provodila tijekom srednjeg vijeka i (sporadično) do početka 20. stoljeća.

(Pierce Archive LLC/Buyenlarge preko Getty Images)

Dok nove teorije među povjesničarima mjesto nastanka oko 600. godine poslije Krista, većina se slaže da proizlazi iz brutalnosti ubojstvo engleskog dječaka , William od Norwicha, 1144. Williamova obitelj okrivila je Židove, optužujući ih za ritualno krvavo žrtvovanje kršćanske djece prilikom obilježavanja Pashe. Teorija zavjere zadržala se i nakon srednjeg vijeka kao učinkovit alat za traženje žrtvenog jarca u turbulentnim vremenima.

film braće menendez

Bilo koja vrsta preokreta (ekonomskih, društvenih, političkih, itd.) od tada se dosljedno optužuje Židove. To uključuje umjetnost i priče (poput bajki) koje su zajedno stvorile žanr fantazije . BG3 nije jedina golema fantastična igra u 2023. s poveznicama na krvnu klevetu.

Ovaj trop nije jedini napad protiv Ethel zbog antisemitizma; najjači je na rastućem popisu. Ona se pretvara u opisano manje humanoidno biće s izduženim nosom. Postoji doslovni zatrovani bunar sjedenje ispred njezine čajane , iako su posljedice unutar igre ograničene (zasad). Kao prevarantska poslovna žena (čak i s Mayrinom, kao što vidite korištenjem štapića Bitter Divorce), Ethel također evocira trop pohlepni varalica . Kad bi bilo pravedno jedan od ovih stvari, bilo bi pomalo sumnjivo, ali to je kombinacija zbog koje je doista teško zanemariti.

Ide naprijed

Teta Ethel prije transformacije pored nekih slova naprijed-natrag do

(Larian Studios, kolaž Alyssa Shotwell)

Kao kad se japanske medije kritizira zbog problematičnog sadržaja, predviđam da će neki misliti da samo projiciram američke ideje na drugu zemlju, kao BG3 programeri Larian Studios imaju sjedište u Belgiji—ili, da sam nekako antisemit jer jednostavno ističem kako se ovo oslanja na tisućljeće antižidovskih stereotipa. Kao što je prethodno navedeno, ovi tropi su stariji od otkrića Amerike.

Euroazija (osobito europski dio) izvozila je antisemitizam u ostatak svijeta putem kolonizacije tijekom Rimskog Carstva i Doba istraživanja. (Potonji je izbačen od strane a zemlja koja deportira i mučeći Židove u proto-Crvenom strahu .) Također, neke vrlo specifične antisemitske teorije zavjere potječu iz regije oko i uključujući Larianov dom u Belgiji.

U svjetlu nijansiranijeg pogleda igre na druge zamjene za marginalizirane ljude (kao što su Tieflingi koji odražavaju Židove, Rome i crne Amerikance), čak i ne kažem da mislim da su problemi s Ethel bili namjerni - ne t. Čak i dalje, namjera vas vodi samo tako daleko. Budući da je ovo tek 1. čin, glupo se nadam da će se nešto proširiti pričom kako bi potkopalo ovaj trop. Sa slovima u i oko čajane koja označavaju slične vještice diljem Faerûna, (možda sestra s imenom koje počinje na M?) bez naznake kongregacije (ili kabale), to bi moglo dovesti do više informacija koje će promijeniti Ethelinu priču na bolje.

anime akame ga kill

Bez obzira na to, ovo je još jedan primjer pripovjedača koji se ne uspijevaju suočiti s temeljnim problemima predrasuda u žanrovima koje istražuju, pa čak iu igri u kojoj u potpunosti uživam, o kojoj vrijedi razgovarati. (I to nije nova žalba za Dungeons & Dragons ili Wizards of the Coast.) Ove zamjerke ne odnose se samo na bolje radi napretka. Upravo sada, mnogi od uvjerenja koja imaju ljudi u ili oko Qanona krivi Židove (ili zviždaljku za pse za njih) za suvremene kontroverze. Često se pozivaju na potrebu zaštite (bijele protestantske) djece od svijeta koji se mijenja. Kao što vidimo na vijestima svaki dan, smrtonosne teorije zavjere o krvavoj kleveti i dalje cvjetaju. Ne treba im nekritička reprezentacija u inače fantastičnoj igri.

(istaknuta slika: Larian Studios)