Link je trans i nebinarna ikona i mi smo tu zbog toga

Cijeli dan se pitam je li pretjerano reći da Link iz Legenda o Zeldi bio moj prvi spol. Sada kada pišem ovaj članak, znate što? Ići ću s br. Link je bio moj spol prije nego što sam znao što je spol. Znala sam da nisam dječak, ali sam također znala da nisam kao sve ostale djevojčice. Bila sam neka tajanstvena treća stvar - femme ponekad, ali ne uvijek, s tijelom i umom koji su se opirali bilo kakvim lakim kategorijama.

Takav je bio i Link. U 80-ima i 90-ima, Link je nosio svoju prepoznatljivu zelenu tuniku i kapu dok je putovao kroz šume i pustinje Hyrulea. Promijenio je oblik, postavši zec, a kasnije i vuk. Ponekad se odijevao u dragu. Kad sam skliznuo u svijet videoigara ili igre pretvaranja, nisam zamišljao nezgrapnu djevojku s kovrčavom kosom. Zamišljala sam sebe kao androginu, gipku i snažnu na svoj način, poput Linka.

Ispostavilo se da nisam jedina koja je vidjela svoj rodni identitet u Linku. U čast oslobađanja Legenda o Zeldi: Suze kraljevstva , nastavak 2017. godine Legenda o Zeldi: Dah divljine , Gizmodo je objavio pregled trans igrača koji se vide u Linku. Mnogi vide Linka kao eksplicitno trans lik, dok ga drugi vide kao rodnofluidnijeg – a ta je dvosmislenost dio onoga što njegov lik čini tako uvjerljivim i euforičnim. Zaista je lijepo vidjeti toliko trans radosti na jednom mjestu.



Na primjer, jedan suradnik, Vaya, ukazuje na Linka koji se prerušava u pripadnika isključivo ženskog plemena Gerudo kao model za upravljanje rodnom prezentacijom.

Imati Link za gledanje [kao uzor] rekontekstualiziralo je toliko mnogo značajki i kvaliteta koje sam socijalizirano smatrala ženskim. Ali ako je Heroj vremena mogao odjenuti 'djevojačku odjeću', biti shvaćen kao žena, zatim skinuti tu odjeću i biti siguran u svoj identitet, mogao sam i ja.

Doista, članak ističe da je Linkov dizajn lika trebao imati odjeka svi igrači, ne samo muškarci. Članak citira a Časopis Time intervju s Zelda producent Eiji Aonuma:

Želio sam da Link bude rodno neutralan. Htio sam da igrač pomisli 'Možda je Link dječak ili djevojčica'. Da vidite Linka kao muškarca, imao bi više ženstveni dodir. Ili obrnuto, ako ste bili u vezi s Linkom kao djevojka, to je bilo s više muškog aspekta. Stvarno sam želio da [dizajn] obuhvati više rodno neutralne figure. Stoga sam uvijek mislio da sam za igračice ili igračice želio da se mogu povezati s Linkom.

U društvenoj i političkoj klimi u kojoj je sve teže doživjeti rodnu euforiju, lijepo je znati da još uvijek postoje mjesta gdje se rod još uvijek može istraživati ​​i slaviti umjesto da se nadzire i kažnjava. Hvala, Link, što si toliko lijepih ljudi dao tako duboko i afirmirajuće ogledalo.

(preko Gizmodo , istaknuta slika: Nintendo)