Sve igre 'Souls' poredane po težini, od bolnih do potpuno mazohističkih

Odustati od druženja s neugodnim članovima obitelji na Dan zahvalnosti? Želite li patiti više od biseksualnog igrača koji pokušava izabrati partnera Baldurova vrata 3 ? Želite li bjesnjeti? Ozlijediti? Vrištati u prazno? Zvučiš kao a Tamne duše igrač.

Vidim te: Tražiš patnju. Željan poteškoća. Želite biti testirani. I bit ćete testirani. Za vaš mazohistički užitak, ovdje je rangiranje FromSoftwarea duše igre od najlakših do najtežih. Siguran sam da ćeš htjeti početi od dna.

7. Vatreni prsten

Ratnik koji drži svjetleći mač suočava se s visokim divom s helebardom u

(FromSoftware)



Nemojte me krivo shvatiti, Elden Ring je još uvijek kurvica od igre. Mi zapravo uspoređujemo koja vrsta noža najviše boli biti uboden na ovom popisu. Dobiti ubod, bez obzira na nož, boli kao majka. Međutim, ubod mačetom boljet će mnogo gore nego nožem za odreske. Mislim?

Svatko tko se borio s Melanijom, Blade of Miquella zna na što mislim. Spašavanje igre je okruženje otvorenog svijeta i uključivanje nosača koji vam omogućuje da prođete pored teških neprijatelja ako trebate odmor. I ne samo to, već vam golema količina opreme i vještina u igrici omogućuje stvaranje građe koja savršeno odgovara vašem stilu igre. Tukao ga je šef? Vrati se s potpuno novom opremom i jebi ga.

6. Mračne duše 3

Dva viteza sučeljavaju se jedan protiv drugog u

(FromSoftware)

ginny i georgia sezona 3 datum izlaska vrijeme

Mračne duše 3 je vrhunac trilogije, igra u kojoj je brutalna borba koja je igru ​​proslavila postala glatka. I dalje je teško, ali barem se ne borite protiv mehanike igranja. Borba DS3 manje je kažnjavajuća od drugih unosa na ovom popisu zbog svoje fluidnosti. Druga spasonosna prednost igre je golema količina opcija koje imate da pobijedite neprijatelje. Veliki glupi čekići. Mačevi brzi poput munje. Kotrljaj se i gađaj lukovima. Osim toga, mnoštvo čarolija omogućuje vam da prilagodite borbu u igri svojim snagama.

5. Mračne duše

Vitez se suočava s oklopljenim divom

(FromSoftware)

kralj kralj majmuna

Tamne duše je gadno. Samo zao. Dok su igrači prvi put bili izloženi FromSoftwareovoj okrutnosti dizajna igara s Demonske duše , prvi od Tamne duše trilogija je imala nekoliko trikova u rukavu. Nikada neću zaboraviti svoj bijes kad sam se upravo probijao kroz kosture u Undead Burgu, samo da bi me uništili neki mrtvi tipovi koji su me gurnuli bačvom. Iako vam igra i dalje nudi više različitih stilova igranja između kojih možete birati, gruba mehanika igre ne čini igraču nikakvu uslugu.

4. Krvavi

Mjesečeva prisutnost vreba na mjesečini

(FromSoftware)

Bloodborne je agonija. Lijepa agonija. Zaista postoji samo jedan način igranja: gužva. Za razliku od Vatreni prsten i duše trilogije, postoje ograničene mogućnosti kada je u pitanju borba na daljinu. Dovraga, igra vam čak ne daje ni štit kojim biste se mogli suprotstaviti neprijateljima. Igra nagrađuje agresivnu, instinktivnu borbu. Najbolja obrana je dobar napad. Mehanika liječenja u igri također je teža nego u drugim igrama, budući da možete najbolje obnoviti vlastiti život nemilosrdnim napadanjem stvari, a ne povlačenjem i guranjem Estusa. Visokorizični i visokonagrađeni borci u stilu pariranja bit će manje zastrašeni borbom u igri od vaših korisnika s mačem i daskom ili iz daljine. Ako spadate u drugu kategoriju igrača... sretno.

3. Mračne duše 2

Vitez se suočava s nemrtvim vojnicima

(FromSoftware)

Mračne duše 2 je čisto kažnjavajući kad je riječ o smrti. Nakon smrti, maksimalno zdravlje vašeg lika je smanjeno, a jedini način da se popravite je pronalaženje sve rjeđih predmeta zvanih ljudski likovi. Za razliku od drugih duše igre, gdje je umiranje frustrirajuća, ali neophodna komponenta za daljnji napredak, Mračne duše 2 čini igru ​​izjednačenom teže svaki put kad umreš. To je beskrajno frustrirajuće. I ne samo to, okruženja za igre su van po tebe. Nasumične rupe bez dna iza vrata. Grupe redovnika skrivaju se u kutu sobe i čekaju da vas izbace. Jednim udarcem ubijte eksplodirajuće mumije koje se bacaju na vas. Izgledi vam nisu naklonjeni. Jedini način na koji sam prolazio kroz igru ​​bio je kroz gradnju na daljinu. Samo sam se izmicao i gađao stvarima strijelama dok nisu umrle. Jedva sam se izvukao s dušom u taktu.

2. Demon’s Souls (Remake)

Usamljeni vitez stoji naspram visokog oklopljenog diva

(FromSoftware)

jednodijelni popis punila

Ako ste mislili da je smrt loša in Mračne duše 2 , Demonske duše je pravo pakleno. Iz svoje milosti, FromSoftware je odlučio popuniti razine Tamne duše s krijesovima, kontrolnim točkama koje vam omogućuju povremeno spremanje vašeg napretka dok se probijate kroz razinu. Demon’s Souls uklanja sve to. Jedini način za napredovanje kroz razinu je poraziti šefa područja. Ako umreš, s tobom se vraćaš na početak. Ne samo to, već i smrt Demonske duše uzrokuje smanjenje vašeg maksimalnog zdravlja pola . Zašto nam to radite FromSoftware? Zar nismo dovoljno patili?

1. Axe - Shadows Die Twice

Samuraj skače na visokog demona koji u sebi uvija naginatu

(FromSoftware)

Axe - Shadows Die Twice je vrhunac poteškoća. Samo najjači, najagresivniji i najvještiji će preživjeti. Za razliku od ostalih igara u seriji, Sekiro vam ne daje puno opcija kada je u pitanju stil igranja. Daleki napadi? Ne. Čarolije? Lol. Štitovi? Molim te prestani. Sve što imaš je tvoj mač. I bolje da znate kako se njime služiti. Sjekira Borba temeljena na držanju nagrađuje igrače koji mogu stručno čitati protivnikove poteze, a zatim parirati im . Možete si proći kroz sve duše igrama bez uspješnog pariranja. Vjerujte mi, uspio sam. Sjekira ? Bolje da počneš vježbati sada. U srži, Sjekira tjera vas na Bloodborne -stil opake borbe s još manje alata u vašem arsenalu. Oh, želiš li pozvati neke prijatelje da ti pomognu pobijediti šefa? Nije opcija. Sjekira ne pruža vam prečace.

Ako želite poraziti šefa, bolje zapamtite njegove obrasce napada ili umrite pokušavajući. Međutim, igrači koji ustraju u Sekirovim kušnjama i nevoljama bit će nagrađeni vrhunskim vještinama. Probijanje neprijatelja u bilo kojem drugom duše igre se pretvaraju u šetanje.

(istaknuta slika: FromSoftware)