Jednostavan razlog zašto je 'Risk of Rain Returns' pravi remake

Bio sam na koledžu kad sam svirao original Opasnost od kiše . Doduše, malo sam zakasnio s igricom, uzeo sam je tek godinu dana nakon lansiranja u studenom 2013. godine. Ipak, zaljubio sam se. Dok mi se finale nadvijalo nad glavom, utonuo sam satima u igru ​​u svom trošnom stanu izvan kampusa, jureći vanzemaljska stvorenja i skupljajući pojačanja, teleportirajući se iz svijeta u svijet. Nikad nisam bio dobro na Opasnost od kiše , ali bilo mi je zabavno igrati ga.

devet devet

Pa kad sam čuo Rizik od povratka kiše bio na putu, u početku sam bio sumnjičav. Opasnost od kiše bio je izazovan na savršeno jednostavan način: igrači moraju ubiti što je moguće više neprijatelja kako bi prikupili što je moguće više predmeta kako bi se mogli probiti do konačnog šefa i ubiti ga prije nego što igra ubije vas. Kako možete poboljšati tu formulu?

Ali nekako su Hopoo Games i Gearbox postigli rijedak pothvat za remakeove, zapravo vrativši mi onaj osjećaj radosti koji sam osjetio kad sam prvi put igrao Opasnost od kiše kao 20-godišnja djevojka.



Varljivo pitanje nostalgije za videoigrama

Rizik od povratka kiše filmski

(Gearbox Publishing)

Nostalgija je glupa stvar. Shvatio sam to na koledžu, ironično. Kad sam prvi put učio pisati kritike igara (zabavna činjenica: moj prvi TMS članak objavljen 2016.!), pročitao sam fantastičan članak učenjaka Seana Fentyja u zaboravljenoj knjizi pod nazivom Igranje prošlosti: povijest i nostalgija u videoigrama .

U svom članku Why Old School Is ‘Cool’: A Brief Analysis of Classic Video Game Nostalgia, Fenty je tvrdio da sama igra ne stvara samo nostalgiju. Umjesto toga, okolnosti i načini na koje smo se prvi put upoznali s igrom ukorijenjeni su u određenom razdoblju naših života.

Citirajući vlastito iskustvo iz djetinjstva igrajući arkadne igre poput Pac Man i Donkey Kong u praonici rublja u blizini kuće, ispunjenoj mirisom prljave odjeće i jakog deterdženta, Fenty je naglasio da se oni rani retro trenuci igranja igara koje smo toliko cijenili u mladosti danas jednostavno ne mogu ponoviti. Možemo se vratiti tim igrama i ponovno ih igrati pomoću emulatora, ali nikada se ne možemo vratiti u vremenska razdoblja koja su ove igre stare škole pretvorila u željena stanja postojanja, željene prostore same po sebi, digitalne domove u koje igrači čeznuti za povratkom.

Wendsay

U tom smislu, nostalgija koju osjećamo za video igricama nije nostalgija za prošlim stanjem prije nego što nas je trauma igrica poremetila, već želja da ponovno uhvatimo to iskustvo koje mijenja um kada smo bili u igri prvi put, napisao je Fenty. To je čežnja za samom liminalnošću - za trenutkom prijelaza. Ne ograničenost bivanja uhvaćenim između dva svijeta predvideoigara i videoigara, već ograničenost bivanja između dva svijeta stvarnog i svijeta igre - bivanja na pragu.

Godinama sam pokušavao smisliti kako pisati o nostalgiji tako jezgrovito. Fentyjev stav me odvratio od kupnje ponovnih izdanja u cjelini i nadahnuo me da duboko proučim prerade i remastere. Jesam li uživao igrajući 2020 Uništite sve ljude! remake zato što je to bio solidan povratak u formu ili zato što me vratio u moje predtinejdžerske godine, dok sam satima igrao igru ​​na svom PlayStationu 2 (na mamino negodovanje)? još uvijek ne znam

Ono što čini Rizik od povratka kiše dobar remake?

Primjer igranja iz Risk of Rain Returns

(Gearbox Publishing)

Naravno, iznenadila sam samu sebe kada sam se odlučila pokupiti Rizik od povratka kiše . Očekivao sam da će me igra malo razočarati i da neće uspjeti uhvatiti onu istu samo još jednu radnju koju sam pronašao u originalu Opasnost od kiše . Umjesto toga, odmah sam bio uvučen u igru, slučajno sam igrao toliko toga prošli tjedan da sam zaboravio raditi na ovom dijelu.

arturo griselda blanco stvarni život

Zašto? Rizik od povratka kiše jednostavno ne ide na svoj način. Igra zadržava istu točnu petlju igranja i osjećaj kao i original: pojavi se u izvanzemaljskom krajoliku, ubij neprijatelje, traži predmete, pronađi teleporter, porazi šefa i prijeđi na sljedeću fazu. Isperite i ponovite.

Svaka promjena uvedena u remake jednostavno proširuje ovu formulu bez da je uništi. Nova sredstva igre su sjajno prikazana i čine svijet življim i impresivnijim. Igrači sada mogu zamijeniti svoje vještine Survivora dovršavanjem provjera Providence. Značajke igranja potpuno su prilagodljive, s modernim i klasičnim skupovima pravila koji nude novi ili tradicionalni sadržaj. Postoje čak i artefakti koji mogu promijeniti vaše trčanje i način na koji igrate igru, baš kao u Opasnost od kiše 2 . Svaka nova promjena ili poboljšava izvornu ili je proširuje Opasnost od kiše replayability.

Nisam imuna na nostalgiju. Mogu reći da nastavljam igrati (i ponavljati) Rizik od povratka kiše jer me podsjeća na one zimske dane tijekom prve godine koledža, ubijanje lemurijaca dok sam pisao eseje o pravima transrodnih kupaonica i Shakespeareovoj drami.

yuyu hakusho akcija uživo sezona 2

Ali Rizik od povratka kiše nije dobro jer je to klasična video igra. Dobar je jer donosi najbolje od izvorne igre, koja je još uvijek super zarazna. Također, košta samo 15 USD (12,74 USD do 15. studenog) i može raditi na gotovo svakom računalu, a i to je super.

(istaknuta slika: Gearbox Publishing)