Žao mi je, 'Suze kraljevstva' KOLIKO koštaju?

Bilo je vremena kada je skok na 60 USD za AAA videoigre bio dovoljno zapanjujući. To još uvijek zahtijeva puno za naslove za koje čak nije zajamčeno da će se moći u potpunosti igrati nakon izdavanja, bilo zbog grešaka koje kvare igre ili zbog mnoštva slično skupih DLC-ova. Zbog toga su mnogi zbunjeni najnovijim Zelda titula, Suze kraljevstva , imat će još višu cijenu od 70 USD.

Sedamdeset dolara! Moj Bože. Za sedamdeset dolara možete si kupiti nove traperice ili nekoliko ulaznica za zabavni koncert. (Pa, možda samo jedan s naknadama za Ticketmaster.) Ali za video igru? To je gotovo nečuveno, pogotovo za osnovnu cijenu igre. Razumljivo je da su mnogi ljuti zbog toga. Nintendo se kune da za to ima svoje razloge, ali još uvijek postoji mnogo opravdanih zabrinutosti o tome što to znači za napredovanje cijena videoigara.

Trebamo li biti zabrinuti? Rastavimo ga, dio po dio.



Nintendovo obrazloženje

Nintendo je znao da će ljudi biti zabrinuti da će to biti standardna tražena cijena za njihove proizvode u budućnosti, pa su htjeli vrlo, vrlo jasno dati do znanja da to neće biti tako. U odgovor na Game Informer , tvrtka je rekla sljedeće: Preporučenu maloprodajnu cijenu za svaki Nintendov proizvod određujemo od slučaja do slučaja.

Nisu se dalje širili, ali to je Nintendo za vas, u dobru i u zlu. Volio bih misliti da je dobar znak da su uopće pomislili komentirati ovo, jer to pokazuje da razumiju zabrinutost potrošača. Kako jest, Nintendo čak nije ni prva tvrtka koja je tražila ovu cijenu za modernu igru— možemo dati tu čast NBA 2K21 , još 2020. Zapravo, cijena od 70 dolara postaje sve veća više jedan od osnovnih proizvoda s igrama za PS5, što je... vrlo, vrlo glupo, a također i provjerava se, s obzirom na cijenu same konzole. Slično tome, opravdanje ima veze s opsegom igre o kojoj je riječ, a obrazloženje je sljedeće: što više toga uđe u igru, to je veća dobit za vaš novac i, posljedično, veći novac.

Prema Nintendu (točnije predsjedniku tvrtke Dougu Bowseru), igra će biti vrijedna cijene , kao jedan od njihovih najvećih naslova s ​​najviše sadržaja do sada. Pretpostavljam da ćemo im jednostavno morati vjerovati na riječ.

Zabrinutost potrošača

Internet Puppet Sweetheart Arlo razbija dva niza razmišljanja u vezi s cijenama igre u ovom videu. S jedne strane, imate nezadovoljnike, koji tvrde da u usporedbi s drugim igrama od 70 USD, koje su gurnute do grafičke i funkcionalne granice, Dah divljine bila više-manje igra za Xbox 360 grafički i funkcionalno. Stoga, sa Suze kraljevstva Čini se da slijedi sličan format, jednostavno nema smisla povisivati ​​njezinu cijenu, niti je pošteno tražiti od potrošača da nadoknade svo vrijeme i novac koji su im bili potrebni za izradu igre.

S druge strane, imate one koji vide trend na tržištu daleko od preskupih igara s ograničenim sadržajem osnovne igre i mikrotransakcijama i prema igre koje su veće, dotjeranije i općenito će vam dati više za uloženi novac. Povrh toga, tržište se drastično mijenja, kako na međunarodnoj razini i na nacionalnoj razini u Japanu, što znači da će se inflacija i povećane plaće, u određenoj mjeri, prirodno prevesti u povišene cijene (da čak i ne spominjemo kakve zahtjeve pred tvrtku postavljaju neuki dioničari, koji nemaju pojma što je proces stvaranja igara čak i kao).

Kao što Arlo ilustrira, oba su valjana stajališta na svoj način, a možda je najnijansiranije stajalište spajanje obaju. Ima smisla zašto igra je $70, i nije sasvim fer prema potrošačima, koji imaju svoje vlastite borbe unutar trenutne ekonomije.

Ono što me posebno brine je kakav će to standard postaviti na tržištu, napredujući. Glavni studiji za igre uvijek su tražili od Nintenda postavljanje industrijskih standarda, uključujući i cijene, pa iako je Nintendo možda imao svoje razloge za određivanje cijene igre na 70 USD, tko će reći sljedeći Cyberpunk 2077 (tj. sljedeći pretjerano razvikan, nesviravo bugovit naslov kojem treba više vremena u pećnici) neće isprobati isto sranje za istu cijenu? Igre za PS5 su jedna stvar, jer imaju tendenciju da privuku specifičniju publiku, ali Nintendo igre su uglavnom univerzalno dostupne. Cinik u meni sprema se platiti više za igre srednje kvalitete u bliskoj budućnosti.

S druge strane, sve što možemo učiniti je čekati i vidjeti. Što mislite o svemu ovome?

(Istaknuta slika: Nintendo)