Koliko se puna verzija 'Baldur's Gate 3' razlikuje od ranog pristupa?

U redu. Imao sam malo više od 100 sati uloženih u rani pristup Baldurova vrata 3 . U vremenu od potpunog izlaska igre prošli tjedan, dodao sam nešto više od 35 sati. Proveo sam veći dio vikenda igrajući ovu igru. Mogao sam izaći, pogledati film, popiti piće, ali umjesto toga izgubio sam se u Paklu punoglavaca. Sad sanjam ovu igricu i mislim da sam još u njoj u turobnim ranim jutarnjim satima kad se probudim da piškim.

Tako, Osjećam da sam, u ovom trenutku, prilično kvalificiran za raspravu o načinima na koje se potpuno izdanje promijenilo, kojih ima mnogo. Zapravo, ova je igra doista pružila rezultate na način na koji sam se nadao da hoće, sa svim vrstama iznenađenja koja su također posuta.

Dakle, za one od vas koji su zabrinuti da igra koja je provela 3 godine u ranom pristupu možda neće biti mnogo drugačija od svojih prvih iteracija, niti potpuno pečena... Sretan sam što mogu objaviti da nije samo pečena do kraja, nego ima slojeva na to da nisam ni vidio da dolazi.



Doslovni razvoj karaktera

S Karlachom dijelimo doslovno dirljiv trenutak.

(Running Studios)

Nakon svih tih godina u ranom pristupu, glavni likovi počeli su se osjećati kao čudna mala digitalna obitelj, tako da nisam očekivao da će biti prošireni samo tijekom prvog čina. Međutim, gotovo svaki lik je dobio doradu, što sam brzo shvatio da je cijelo vrijeme bio plan: uostalom, tijekom EA-a su nam mogli pokazati samo toliko toga, što je rezultiralo time da su likovi bili lukaviji ili pojurio u udobnosti s igračem.

turbo brzo

Sada, međutim, ima više prostora za disanje i fascinantno je vidjeti kako je njihovo pisanje evoluiralo. Najviše mi pada na pamet Gale koji je ujedno bio i najmanipulativniji i jadan karakter kako bi zadovoljio svoje potrebe. Mnogo je toga imalo veze s prirodom njegove Netherese kugle, čije rješenje nije došlo do početka 2. čina, tako da je njegov sukob morao biti konstantan.

Ali Gale kojeg ćemo susresti u cijeloj igri je a mnogo suosjećajniji, ulaže velike napore kako bi vas zaštitio od saznanja o njegovoj nevolji sve dok to ne bude apsolutno neophodno. Ono što smatram posebno vrijednim divljenja je činjenica da ga nisu napisali samo da bi bio simpatičniji radi simpatije. Promijenili su njegov narativ na način koji i dalje odgovara njegovom karakteru, a ipak tjera igrača da mu više želi pomoći. I na kraju, to su učinili sa svim likovima, što je još vrijednije divljenja.

snimljena tv serija

Naravno, Wyll je dobio the najveći razvoj karaktera, budući da su ga u osnovi obnovili iz temelja. Izvorno, Wyll je bio drski prevarantski sin plemića koji je žudio za krvlju Goblina; bio je sladak, ali u konačnici pomalo dosadan i nedovoljno kuhan. Ali novi Wyll? Novi Wyll šiške . Volim ovog momka. On je oličenje onoga što daje sve od sebe, ali ne može uhvatiti predah. Njegova priča ima više smisla, čini se detaljnijom, i mnogo je zanimljivija—i sve je povezano s Karlach, koja je, naravno, više karakterna nego prije, ali znali smo da ćemo kasnije dobiti više od nje.

The samo Ono na što podižem obrve jest činjenica da mi se čini da veze sada puno brže napreduju, i prijateljstva i romanse. Nakon možda jednog tjedna u igri, Shadowheart mi govori da nikada nije upoznala nikoga poput mene i da sam dovoljno posebna da znam super zagonetnu traumu njezine prošlosti. Nakon što napravim jednu ili dvije stvari koje se Lae’zel sviđaju, ona želi slomiti moje malo tijelo napola napola… seksualno . Pretpostavljam da bi stres zbog boravka na cesti s punoglavcem u mozgu mogao pojačati nečiji osjećaj hitnosti, ali ipak. Ohladite svoje mlaznice, dame.

… Oh, i da, vaši ljubimci konačno mogu komunicirati jedni s drugima. I vraški je sladak.

Filmskije iskustvo

Pojavljuje se vrag Mizora.

(Running Studios)

Stare glave se sjećaju dana kada nismo dobivali mnogo scena, a da jesmo, jako bismo ih zabilježili. Sada, tu su izrezi svugdje, posvuda , i prekrasne su.

Kadriranje velikih događaja djeluje stručno kinematografski, a čak i kao brzoklikač, obično se zavalim i gledam kako se cijela stvar odvija. Animacije su, također, stvarno oštre i dobro izvedene, i nemaju EA bugove zaštitnog znaka na koje sam se toliko navikao (tj. stapanje s tijelom drugog lika, gledanje glava koje rade Egzorcist uvijanje itd.).

film s juliom roberts i georgeom clooneyem

Čak i izvan scena, pisci su istkali narativ koji osjeća epski, na najbolji mogući način: pokazuju vam, a ne samo govore. Zadaci koji su se nekada činili kao diverzije za brušenje nivoa sada imaju stvarnu težinu, a naši su suputnici uključeni više nego ikad. Već znam da ću proći mnoga druga igranja, samo da vidim koliko sam još propustio prvih nekoliko puta.

Pojačana intriga

Čuvar snova štiti igrača.

(Running Studios)

Radnja EA verzije bila je oštrija i suhoparnija u pogledu prirode punoglavaca i onoga što bismo trebali učiniti s njima. Konkretno, naš pratilac iz snova — drugi lik kojeg možete prilagoditi — bio je zlonamjerniji po prirodi. Igra je vaš odabir da ojačate svoje moći punoglavca opisala kao prepuštanje nepoznatoj zloj sili.

Sada je to mnogo neizvjesnije. Lik se sada zove Čuvar, a toliko su se udaljili od svoje početne iteracije da su potpuno drugačiji lik. The Guardian ima mnogo više razumijevanja za naš skepticizam i nudi smjernice naizgled bez ikakvog skrivenog motiva. Smireni su, nježni i brižni, a dat će nam i savjet vani snova, vani u svijetu.

Ovo je apsolutno briljantan , jer tko zna što ovo biće želi od nas? Pa ipak, nakon što sam ih dizajnirao kako god želimo (moj lik je dizajniran prema liku o kojem pišem, pa sam Guardianovu učinio da izgleda kao njezin partner), čak je više teško održavati neprijateljsku, skeptičnu frontu. Stvarno želim vjerovati da imaju naše najbolje namjere na umu, dok sam prije uvijek brzo odbijao Suputnika iz snova.

Pretpostavljam da će samo vrijeme pokazati?

Čak više mogućnosti prilagodbe

Polu-ork ljubimci Scratch, vrlo dobar dječak.

(Running Studios)

kozmos odiseja u prostornom vremenu na netflixu

Dakle, oni su već imali mnogo opcija za lica i kosu, ali madlads su dodali još više. Više! Izbrojao sam najmanje dva nova lica samo za poluvilenjaka, kao i još jedan tip tijela: BUFF. Dovraga da.

Osim toga, dodali su i piercinge na licu, ne samo za uši, već i za obrve, septum i tako dalje. Što se tiče vašeg lica, sada možete dodati pjege, bore, vitiligo, heterokromiju. I, da, možete promijeniti svoje genitalije. Vulva B za mene, dušo.

Tu su i dvije nove rase koje izgledaju fantastično: polu-orci i Zmajevi. I dodali su svoju posljednju klasu, Monk, zajedno s mnoštvom drugih podklasa kojima nismo imali pristup u ranom pristupu. Najbolje od svega, ako vam se ne sviđa ono što odaberete na početku igre, možete poštovati i ponovno klasificirati kad god želite u kampu.

kada se održavaju igre gladi

Dakle, je li stvarno da drugačiji?

Gale i Madeline

(Running Studios)

Opet, uložio sam nevjerojatno puno vremena u igru ​​s ranim pristupom, pa vjerujte mi kad kažem da se i potpuno izdanje čini kao san i potpuno drugačija igra. Glatkija je, zanosnija je i već se pokazala kao jedna od mojih najdražih igara koje sam ikad igrao.

Sve što sam vidio pokazalo mi je da je ova igra bila potpuni rad ljubavi od početka do kraja, i to se jako dobro odražava na gotov proizvod. Ako ste bili zabrinuti zbog ove igre, nemojte biti. To je igra za koju mislim da bi je svatko trebao isprobati i igra koju planiram igrati iznova i iznova, znajući da u njoj mogu otkriti još više toga.

(istaknuta slika: Larian Studios)


Kategorije: Pokloni Anime Vijesti