The Daleki plač serija je gore sa Ispasti jedna od najuspješnijih franšiza videoigara svih vremena. Da sam najuspješniji recenzent videoigara svih vremena, možda bih mogao rangirati igre od najgorih do najboljih na način s kojim bi se svi složili.
U potpunosti sam među prvih deset, ali najbolji? Idk o tome. U redu, prvih 15. 200. Jesam li negdje na popisu?
9. Far Cry: Nova zora
(Ubisoft)
Razumljivo je da reimaginacija postapokaliptične verzije Far Cry 5 Naš bi svijet bio jednako uspješan, zar ne? Far Cry 5 bio je hit. Instant KOZA. Krajolik je bio ikoničan, igrivost je bila vrhunska, a antagonisti su bili jedni od najboljih u seriji.
Ali doista ne. Far Cry: Nova zora bio je daleko od veličine petog dijela serijala. Krajoliku uništenom nuklearnim bombama nedostajalo je raskošnosti i života izvorne igre i nije uspio stvoriti ništa zanimljivo od ruševina. Naravno, neonske boje bile su lijepe, ali to je bilo otprilike jedino što mu je išlo. Što se tiče priče igre? Ništa za tresti naoštreni štap.
jesu li jovi i yara jos zajedno
8. Far Cry: Primal
(Ubisoft)
Far Cry: Primal uspio iščupati poraz iz ralja pobjede. Koncept igre je 5 zvjezdica od 5. Video igra smještena u pretpovijest? Nije potreban otmjeni zaplet! B.C. vremena su bila Daleki plač U stvarnom životu! Ipak, dok je trčanje po džungli i osvajanje iskonske flore i faune bilo zanimljivo, igra se nije uspjela povezati s igračem na bilo koji način zbog slabašne priče. Ono što je moglo biti fascinantan izlet u živote naših predaka pretvorilo se u kakofoniju gunđanja likova koji su bili previše tanki kao papir da bi se s njima mogli poistovjetiti, a da ne spominjemo da je cijela igra izgledala kao presvučena koža Far Cry 4 . Klasični Ubisoftov nedostatak kreativnosti upravo tu.
7. Daleki plač
(Ubisoft)
Kredit gdje kredit dospijeva: Izvornik Daleki plač sve je počelo. Naravno, igra pati od sindroma prve franšize. Tvorci serije napravili su nešto ni iz čega, ali grubim rubovima igre nedostajala je fino podešena mehanika iz kasnijih nastavaka. Frustrirajuća težina igre također joj nije učinila nikakvu uslugu, a njezina neumoljiva stealth mehanika omogućila je iskustvo odbacivanja kontrolera pri pokušaju šuljanja oko neprijateljskih baza. Bolje ići pucajući. To je jedina prava opcija.
6. Far Cry 6
(Ubisoft)
Ni slavni Giancarlo Esposito nije mogao spasiti Far Cry 6 iz klonulosti osrednjeg igranja. To je u biti bio copy/paste prethodnog Daleki plač igara i ostaje jedan od najeklatantnijih primjera Ubisoftove frustrirajuće navike prepakiranja starih igara s kozmetičkim promjenama. Zlikovac u igrici bio je spas, iako Esposito nije dobio ni približno toliko vremena na ekranu koliko glumac njegovog kalibra zaslužuje. Igra je izgledala prekrasno, ali je bila frustrirajuća s obzirom na to da je jedna od glavnih misija uključivala paljenje polja duhana bacačem plamena. Bilo bi cool da već nismo spalili polja korova Far Cry 3 . Polja kokaina u Far Cry 4 . Izmišljena droga cvjetna polja u Far Cry 5 . Shvatili ste.
5. Far Cry 2
(Ubisoft)
Far Cry 2 lako je bio jedan od najimpresivnijih, ako ne i NAJIMERVIJNIJI u cijeloj seriji. Koja vas je druga igra na ovom popisu natjerala da se borite protiv negativaca i simptoma malarije istovremeno? Za razliku od dotjeranih mapa videoigara iz prethodnih unosa, Far Cry 2 nije vam dao ništa osim prave karte i GPS tragača. Igri je nedostajao pretjerani ton kasnijih unosa, ali možda to i nije loše? Možda Daleki plač serije bi se mogle izliječiti povratkom u stvarnost, a ne putovanjem dalje niz otkačenu cestu neonskom apokalipse.
4. Far Cry 3: Krvavi zmaj
(Ubisoft)
Govoreći o otkačenosti natopljenoj neonom, Far Cry 3: Krvavi zmaj je ušao u chat. Ova mala igra bila je veliki odmak od tona glavnih igara iz franšize. Ali ako ste to prihvatili, bilo je nekoliko stvari koje su bile isplativije. Što bi moglo biti bolje od napadanja zmaja dinosaura laserskom zrakom na nesretne čuvare neprijateljske baze? Ništa. To je što. Igra je vrhunska cyberpunk kamp fešta iz 1980-ih. Nevjerojatno je zabavna i sve što jedna video igra treba biti. Jedini zločin? Prekratko je.
3. Far Cry 4
(Ubisoft)
Nakon završetka Far Cry 3 , bio sam HYPED za Far Cry 4 . Mislio sam da će dotjerani antagonist igre i prekrasno prikazan himalajski svijet biti poboljšanje u svakom pogledu na otvaranju tropske propasti trećeg dijela serije. Nisam bio potpuno iznevjeren, ali sam bio... malo razočaran. Nemojte me krivo shvatiti. Okolina je bila prekrasna. Igra je bila zabavna. Priča je bila... dobra, ali ne baš sjajna. Rijetko pojavljivanje Pagana Mina činilo ga je manje prijetnjom Far Cry 3′ zastrašujuća Vaas Crna Gora. Imao je svu karizmu, ali manje zuba. Na kraju krajeva, priča je dobra onoliko koliko je dobar njen negativac.
2. Far Cry 3
(Ubisoft)
nova amsterdamska sezona 3
Ja osobno to mislim Far Cry 3 prikazuje najboljeg protagonista i možda antagonista u povijesti franšize. Vaas Montenegro se ježi u kosti od svog prvog pojavljivanja, prvi put sam bio zapanjen izvedbom nekog glumca u video igrici. Razvio sam nevjerojatnu ljubav prema protagonistu igre fratboy. Bio je to prvi put da sam osjetio snažan narativni luk iz lika iz prvog lica. Doživjeti Jasonovu reakciju s užasom i mučninom nakon što je bio prisiljen ubiti osobu bila je pametna priča koja je u meni pobudila simpatije prema liku. Bilo je osvježavajuće gledati kako se to preplašeno dijete pretvara u opaku s mačetom koji lomi kosti na kraju igre.
1. Far Cry 5
(Ubisoft)
Dok Far Cry 3 osobni favorit, mislim da je serija u cjelini dosegla vrhunac s petim dijelom. Glavni likovi treće igre učinili su je posebnom za mene, ali stvarna mehanika igranja bila je manje fino podešena od one u Far Cry 5 . Jeziva obitelj Seed, iako nije baš Vaas, užasno je zastrašujuća i zanimljiva. A što se tiče svijeta igre? Ikonski. Američki krajolik iz noćne more bio je jednako plod fantazije koliko i društvena kritika sumorne stvarnosti zemlje. Far Cry 5 radi ono što bi umjetnost trebala: zabavlja potrošača komentirajući sadašnji trenutak. Ovaj komentar napisan je podebljano, kurzivom i velikim slovima.
(istaknuta slika: Ubisoft)